Minecraft se pasa a la realidad virtual

Los seguidores del popular juego de construcción y exploración Minecraft podrán vivir dentro de sus pixelados escenarios en muy poco tiempo. La compañía Oculus ha confirmado un acuerdo con Microsoft para llevar el título a su sistema de realidad virtual. Lo ha hecho durante un evento de desarrolladores de la plataforma de realidad virtual Oculus Rift, celebrado en Los Angeles.

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La presencia de Minecraft en el catálogo es muy significativa. El creador original del juego, Markus Persson, tenía pensado crear una nueva versión para la plataforma pero abandonó el proyecto después de la compra de Oculus por parte de Facebook. Persson vendió Minecraft a Microsoft el pasado año por 2.500 millones de dólares, ya no forma parte del equipo de desarrollo y este cambio de situación ha abierto la puerta al regreso del popular título. De esta forma, Minecraft será uno de los primeros juegos en aprovechar Oculus Touch, un mando de control que permite a los jugadores manipular y sujetar objetos en una realidad virtual. Estos mandos llegarán al mercado en primavera, varios meses después del lanzamiento del casco Oculus Rift, previsto para los primero meses del 2016.

Durante la conferencia, los directivos de Oculus también han enseñado algunos de los otros títulos que acompañarán a Minecraft en el catálogo. Bullet Train, desarrollado por la compañía Epic. Job Simulator o Lucky’s Tale experimentarán con las nuevas alternativas que ofrece la realidad virtual.

Oculus Rift, cuyo precio aún no se sabe, estará rondando los 300 euros y requerirá un potente PC para generar los mundos virtuales. Algunos estudios de programación y desarrolladores independientes han comenzado a crear experiencias utilizando los kit de desarrollo que la compañía comercializa desde 2013. La compañía reconoce que todavía queda mucho por hacer. “Para poder conseguir una sensación 100% creíble de realidad virtual necesitamos muchos avances que todavía no se han producido y que ni siquiera tenemos claro cómo investigar”, declaraba Michael Abrash, responsable de investigación y desarrollo de Oculus.

El año 2016 parace ser el escogido para lanzar las nuevas propuestas de realidad virtual de otros fabricantes. Sony lanza al mercado PlaystationVR, un caso para su consola Playstation4 y la plataforma de juegos steam también colabora en un sistema de realidad virtual que funcionará, como complemento o accesorios de PC.

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